L’une des premières fonctionnalités intégrées au jeu est celle des jobs.
Les jobs sont l’un des fruits de notre réflexion à propos de la question de l’investissement en temps de jeu consacré à illic.it par l’utilisateur. Les jobs sont destinés à correspondre à un rythme de jeu occasionnel.
Nous souhaitons que le joueur ne souhaitant se connecter au jeu que quelques fois par semaine puisse trouver facilement sa place dans la communauté. Pour cela, il faut donc que nous proposions un cadre ludique s’accordant avec une pratique très occasionnelle.
Qu’un investissement casual puisse s’accorder avec un investissement core ne veut pas dire que le joueur occasionnel parviendra aux mêmes choses que le joueur régulier. Un joueur qui ne se connectera que deux fois par semaine ne pourra bien sûr pas obtenir exactement les mêmes choses qu’un joueur qui se connecte deux fois par jour.
Néanmoins, il est possible que le joueur occasionnel puisse disposer d’accès ou de ressources pouvant intéresser le joueur plus investi.
Les jobs d’illic.it sont accessibles aux personnages dès leur création. Il y a toujours un poste qui correspond au profil professionnel du personnage.
Dès sa première connexion au jeu, un joueur peut se lancer dans la quête du meilleur job possible.
Quel est-il, ce job parfait ?
Tout d’abord c’est celui qui occupe le moins possible de temps et de concentration, qui paie le mieux possible, et qui, idéalement, permet d’entretenir, voire de faire progresser, un très large spectre de compétences.
C’est également un job qui donne accès à des informations sensibles et difficiles d’accès, ou des avantages directs considérables, comme la possibilité de bénéficier d’un logement très protégé par exemple.
Le premier job ne sera jamais extraordinaire.
Il n’a pas d’autre fonction que d’apporter un peu d’argent, et de faire monter lentement mais sûrement le standing du personnage vis-à-vis de la corporation l’employant.
La pratique du job permettra également au personnage de gagner progressivement en compétences. En complétant avec un peu d’auto-formation, le personnage pourra bientôt postuler pour un job plus intéressant. Puis un autre, et un autre.
Le personnage peut faire ce parcours même si le joueur ne se connecte qu’une ou deux fois par semaine.
Supposons un utilisateur jouant à un rythme casual qui a finalement atteint un poste à responsabilités dans une corporation.
Supposons que ce job apporte à son titulaire une accréditation lui permettant de consulter une base de données sensible, comme par exemple les plans détaillés de la sécurité de certains bâtiments importants du jeu.
Supposons un autre utilisateur jouant lui à un rythme très soutenu qui, dans le cadre d’une mission, a besoin de s’introduire dans un laboratoire pour y subtiliser des échantillons d’analyse. Ce joueur prépare son cambriolage depuis des jours et sait qu’aussi longtemps qu’il n’aura pas les plans détaillés de la sécurité du laboratoire, ses chances de succès seront minces. Il lui faut ces plans. Il doit trouver quelqu’un y ayant facilement accès et qui pourra les copier sans laisser de trace.
Comment ces deux joueurs peuvent s’entendre ? Il leur faut tout d’abord se trouver. Nous parlerons prochainement de la façon dont il peuvent se trouver l’un l’autre.
Mais ce qui est sûr, c’est que ce joueur casual dispose d’une information que nombre de joueurs investis seraient prêts à payer cher…
Le fait qu’un joueur seul ne peut avoir accès à toutes les informations du jeu entraîne l’obligation de contacts entre les personnages.
Les jobs sont un moyen de permettre à un joueur casual de développer des accès sans devoir se connecter souvent.
Le joueur investi est susceptible d’accéder aux choses plus vite grâce à son plus grand investissement, mais il ne peut accéder à tout.
Nous voulons que dans illic.it les joueurs aient toujours besoin des autres pour réaliser des choses ambitieuses.
Un point sur le test ?
Le test est commencé depuis samedi matin.
Après quatre jours, nous sommes très contents de l’implication des testeurs et de leurs nombreux retours. Cela nous fait plaisir
N’hésitez pas à nous rejoindre !
